Subscribe to RSS Feed

Posts Tagged ‘ dźwięk w grach ’

Share on Twitter

Niedawno pojawił się bardzo ciekawy filmik stworzony przez DICE, czyli firmę zajmującą się tworzeniem gier komputerowych, m.in. najlepiej udźwiękowionej gry w 2010 roku (Battlefield: Bad Company 2).

Film przedstawia porównanie brzmienia strzału z karabinu maszynowego PKM rejestrowanego z użyciem różnych urządzeń w różnych odległościach od karabinu.

Share on Twitter
Continue Reading »
No Comments
Share on Twitter

Czym różni się praca twórcy efektów dźwiękowych przy filmach/animacjach od pracy nad dźwiękiem do gier komputerowych? Przyjmując założenie, że udźwiękowieniem tych produkcji zajmuje się jedna osoba, jest kilka kwestii, które należy wziąć pod uwagę:

  • w grze komputerowej zwykle nie wiesz, w jakiej sytuacji dźwiękowej znajdzie się twój efekt dźwiękowy - w momencie „odpalenia” efektu, w tym samym czasie zwykle gra muzyka, często nie wiadomo jaka ani w jakim momencie jej trwania. Mogą być również jednocześnie odpalone inne efekty (opracowywany dźwięk może być przez to niesłyszany) albo po prostu w jakiejś szczególnej sytuacji dźwiękowej twój dźwięk może nie pasować do reszty.
Share on Twitter
Continue Reading »
No Comments

Stay in Tune

    Twitter

    Follow Me on Twitter!